버파 5 로케테스트 플래쉬 동영상...


아이린 VS 리온





엘 VS 슌



슌 VS 사라



엘 VS 파이



울프 VS 리온


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출처1 http://www.youtube.com/
출처2 http://www.vfdiary.com/

음...
처음 느낌은 음악의 이질감과 애니메이션이 물흐르듯해서 박력이 좀 부족하다는 느낌.
단 화면이 위아래로 늘어나있는 상태라서 옆으로 내지르는 기술들의 박력이 떨어져 보일 가능성도 있다.

확실히 버파3의 냄새도 강하고...

하여간 나오기만 나와라!

by 찬찬사마 | 2006/04/07 14:18 | Game & VF | 트랙백(2) | 덧글(7)

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Tracked from 타스의 다락방 at 2006/04/07 15:31

제목 : 버추어파이터5 로케테스트 대전 동영상
버파 5 로케테스트 플래쉬 동영상... 항상 잊을만하면 나타나 내 속을 뒤짚어 놓고 사라지는 애증의 대상 Virtua Fighter... 그 신작이 모습을 드러내고 있다.이번에 공개된 영상에는 신캐릭터인 아이린, 엘을 비롯해 기존의 몇 캐릭터들이 등장한다.그 중에 나의 주 캐릭터인 리온을 중심으로 ......more

Tracked from 타스의 다락방 at 2006/04/07 15:43

제목 : 버추어파이터5 로케테스트 대전 동영상
버파 5 로케테스트 플래쉬 동영상... 항상 잊을만하면 나타나 내 속을 뒤짚어 놓고 사라지는 애증의 대상 Virtua Fighter... 그 신작이 모습을 드러내고 있다.이번에 공개된 영상에는 신캐릭터인 아이린, 엘을 비롯해 기존의 몇 캐릭터들이 등장한다.그 중에 나의 주 캐릭터인 리온을 중심으로 간단히 살펴 본 소감을 말하자면, 플레이 감각이 4, evo에서의 그것과 거의 흡사하다는 것이다. 쌍이선풍(p+k) 이후의 6......more

Commented by 타스 at 2006/04/07 15:25
간단히 살펴 본 소감으로는, 리온의 플레이 감각이 4, evo에서의 그것과 거의 흡사하다는 겁니다! 패턴도 그대로군요.
쌍이선풍(p+k) 이후의 6_p-kk 콤보도 살아있고(근데 삑사리 난거 같음), 중단기가 없어서 발동 17프레임의 3k 따위를 쓰는것도...
44k+g가 기합소리가 동반되는 등 연출에서 대폭 강화된 점이 눈에 띄긴 하는데 성능상의 변화는 아직 모르겠습니다.

아이린에게서 눈에 띄는 점은, 리온과의 대전시에 질보승천수(2_6p)를 카운터로 맞고 뜬 뒤에 후축퇴 콤보에서 마지막 3연격이
다 들어간다는 겁니다. evo에서는 최경량급의 여성캐릭터들도 2타까지만 맞았거든요. 아오이보다 가벼운 초경량등급으로 자리매김할지,
단순히 리온의 콤보능력이 강화되었거나 전체 중량 알고리즘이 변화되었는지 궁금하군요.

카게의 호연락은 어떻게 변화되었는지, 새로운 메인 콤보는 어떤 건지 흥미가 더해집니다.
Commented by 찬찬사마 at 2006/04/07 15:32
음 전체적으로 기존 시리즈에 비해서 중량에 따른 콤보차이가 더욱 심해진듯한 느낌이야.

크윽! 그러고 보면 버파시리즈를 하면서 항상 내 메인캐릭은 최경량급이구만...
갑자기 3의 밥상뒤집기에 유린당한 기억이 새록새록 나는구만...
Commented by 타스 at 2006/04/07 15:55
추가 : 최속 자이언트스윙의 낙법 실패 시 대미지는 여전히 100! (영감님 좋아하시는 모습이 눈에 선하군요.)
Commented by 찬찬사마 at 2006/04/07 16:07
크크크 나도 그게 눈에 띄어...
데미지가 장난아닌게... 그나마 반타이밍 쫀득이 안보여서 정신적 위안이 되고 있구만...
Commented by 질투가면 at 2006/04/10 13:30
와.. 이거 오랜만에 버파유저의 피가 마구 끓어오르네요... (실력은 초하수였습니다만-_

4에서 슌영감님 팬이었는데... 용미각8K 후의 콤보가 아직 개발이 안된건지 영 부실하군요. 상대 다운된 후에 술한잔 정도는 마실 타이밍이 몇번있는데도 안마시고 멀뚱히 있는걸 보면 이번엔 딜레이가 커진건지? 술을 마시는척하다가 공격을 뻗는 신기술도 눈에 보이고... 어휴 이거 넘 기대되네요...
Commented by 찬찬사마 at 2006/04/10 14:41
그러게 말입니다~
저두 요즘 피가끓어서 매일 오락가락하고 있습니다~
한대! 만이라도 들어오기만 한다면.... 이라고 기도드리고 있죠~
Commented by 타스 at 2006/04/11 02:00
용미각 후의 콤보는 6ppk가 많이 쓰였는데, 10프레임 정도 쉬어줘야 해서 보통 2p 후에 내밀었지만, 대미지나 기상공방 문제로 강찍기가 실용적이라고 여겨져서 말기에는 이걸 쓰는 사람들이 많었던 걸로 기억합니다. 5에서도 슌은 여전히 강력한 모습을 보이고 있다 하니, 많이 기대해도 될 것 같습니다.(라고는 해도 슌 전혀 안 쓰는 입장에서는 제발 아니길 빌 뿐...) 세가 공식대회에서 우승한(이타바시 장기에프) 5번째 캐릭터이니 만큼 이젠 슌이 강캐릭터의 반열에 올랐다는 것은 누구도 부정할 수 없는 사실이겠죠...

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